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毕克定理怎么推导出来的

1)首先,证明对长方形是成立的;

(2)接着,再证明对直角三角形是成立的;

(3)然后,继续证明对任意三角形也是成立的;

(4)最后,证明对于两个图形的组合还是成立的。

首先证明(4)

假设任意一个多边形的面积都有

则设定一个四边形为T1T1,边上的点为 A1A1, 内点I1I1,

以T1T1的一条边(顶点数目为n)为公共边生成另一个多边形T2T2,边上的点为A2A2, 内点为I2I2

合成的多边形内点I1+I2+n−2I1+I2+n−2, 边上的点 A1+A2−2n+2A1+A2−2n+2

因此此假设成立

(1) 证明对长方形是成立的

长方形的长、宽长度分别为x,y

(2) 证明对于三角形是成立的

首先考虑直角三角形

将其放入矩形中,则这个矩形是两个直角三角形的和。假设公共边,也就是矩形的对角线上的点为n,则

(3) 任意三角形

对于任意三角形可以由 1个长方形 = 若干直角三角形 + 此三角形 拼接而成,用上面拆解的方法同理可证

多边形可以由这些三角形、直角三角形、长方形拼接而成,由4的叠加性,证明完毕

1、毕克定理一般指皮克定理,皮克定理是指一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式,该公式可以表示为S=a+b÷2-1,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形落在格点边界上的点数,S表示多边形的面积。

2、一张方格纸上,上面画着纵横两组平行线,相邻平行线之间的距离都相等,这样两组平行线的交点,就是所谓格点。如果取一个格点做原点O,取通过这个格点的横向和纵向两直线分别做横坐标轴OX和纵坐标轴OY,并取原来方格边长做单位长,建立一个坐标系。这时前面所说的格点,显然就是纵横两坐标都是整数的那些点。O、P、Q、M、N都是格点。由于这个缘故,我们又叫格点为整点。

一个多边形的顶点如果全是格点,这多边形就叫做格点多边形。有趣的是,这种格点多边形的面积计算起来很方便,只要数一下图形边线上的点的数目及图内的点的数目,就可用公式算出。

1、毕克定理一般指皮克定理,皮克定理是指一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式,该公式可以表示为S=a+b÷2-1,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形落在格点边界上的点数,S表示多边形的面积。

2、一张方格纸上,上面画着纵横两组平行线,相邻平行线之间的距离都相等,这样两组平行线的交点,就是所谓格点。如果取一个格点做原点O,取通过这个格点的横向和纵向两直线分别做横坐标轴OX和纵坐标轴OY,并取原来方格边长做单位长,建立一个坐标系。这时前面所说的格点,显然就是纵横两坐标都是整数的那些点。O、P、Q、M、N都是格点。由于这个缘故,我们又叫格点为整点。

一个多边形的顶点如果全是格点,这多边形就叫做格点多边形。有趣的是,这种格点多边形的面积计算起来很方便,只要数一下图形边线上的点的数目及图内的点的数目,就可用公式算出。

这个公式是皮克(Pick)在1899年给出的,被称为“皮克定理”。