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ctm是什么意思网络语,吃糖吗是什么意思

  

  作者:NGA-暗影斗篷K   

  

     

  

  前言   

  

  弟弟是90后玩家,没玩过TBC,CTM版4.3,玩过60怀旧游戏,没有太多游戏经验。然而,他喜欢认真地玩和研究PVE的内容。他是杰出部落的AM玩家,偶尔会带着老朋友开个小团体。最近他想讲讲干货,想出养马增肥的策略。策略主要服务于野组,定组可以吸收一些细节优化送走。赛车手们可以尽情玩乐。   

  

  副本介绍   

  

  臭名昭著的深渊领主马瑟顿出现在War3的战斗中,与瓦斯基、阿卡玛和凯尔萨斯一起被伊利丹击败,被关进了地狱火半岛的监狱。没有多说废话,他介绍了BOSS。   

  

  BOSS战分为三个阶段:   

  

  P1阶段:五名地狱火向导被解放。小怪有5个技能:暗影箭雨恐惧黑暗治愈深渊召唤灵魂转移。   

  

  P2:战斗开始后2分钟无论场景中有多少怪物,主BOSS都是强制激活进入P2,BOSS会用四个技能斩斩燃震冲击新星(致命)。   

  

  P3:主BOSS血量下降到30%,BOSS房间屋顶塌陷,全团承受一次无法躲避的高AOE,造成6000左右物理伤害,昏迷2秒。BOSS会释放洞穴震颤,随机区域会出现落石(说实话这个技能我没见过几次)。其余与P2相同。   

  

  点击箱子:怪物在场上的初始位置对应5个箱子,俗称箱子。五个玩家同时点击盒子会发出五种射线。当BOSS上同时出现五条射线时,冲击新星的释放就会终止。   

  

  重点技能细节   

  

  小怪技能:   

  

  恐惧:记得给坦克加反恐和图腾;   

  

  影雨:打断,全团反抗;   

  

  黑暗治疗:只打断当前火力目标,不会给远处的怪物加血;   

  

  深渊召唤:俗称地狱火,落地就疼。全团适当分散阵地。地狱火吞噬各种控制,恐惧,昏厥,固定。其他职业要配合术士来控制。看文章的被放逐,杀人处理只需一拳;   

  

  灵魂转移:小怪物读文章越快伤害越高,语言诅咒无法破解,中断必须及时处理,尤其是黑暗中。   

  

  BOSS技能:   

  

  顺斩:不要站在老板面前180度,除了T,基本都是刀;   

  

  烧:被烧死在地上的直接交易负责人100g,除了智障和没用的洗;   

  

  地震:保持全团击退,保持T热,点击方块提前站好。如果位置不好,技能结束后及时跑位;   

  

  冲击新星:摧毁群体技能。技能释放3秒后,如果没有正确点亮,盒子就会被破坏。没什么好说的。   

  

  上面已经提到了P3的技巧。没有什么需要注意的,这里就不赘述了。   

  

  RL指挥思路   

  

  困难分析:   

  

  BOSS的硬件是生存的基本前提。如果你没有可靠的主坦克开团,建议你找一个再开团。你要一个一个的检查其他坦克的硬件。如果他有蓝绿色伪装或者没有基本的附魔宝石,请他出去。   

  

  P1的DPS压力和中断配合是副本的难点,DPS检测标准是P1的杀速2分钟杀3传4好5优;最小及格线第一次地震前,场上最多剩下一个怪物,2分30秒左右杀死4个怪物。   

  

  盒子需要合理分配至少一个讲解,一个练习,一个实战。   

  

  分发至少4组20人的订餐箱;不要分主T点箱;同一批不要处理超过2盒;自己做表,知道每个位置每个棒子是谁;   

  

  解释订购盒子就像订购桌子订购收藏石。点了就不要放过(这里可以拉桌子加糖来模拟);让你放弃再放弃;不要贪DPS提前;说前期处罚的标准;   

  

  团队聊天练习我习惯根据时钟位置在2,4,6,8,10分配5个点。YY让第一队报告箱子的数量,又让第一队报告自己的点数,这样整个gr   

  

  如果时钟法不行,可以标记巨魔,让成员记住标记的位置。然而,巨魔死亡时没有标记,或者有人出错。有两种方法可以让拿着1234棒盒的人跟着前面的人走,或者点盒码宏的下一棒。如果以上方法效果还是不明显,建议撤队。   

  

  从第一次实战来看,框内失误情有可原。第二次实战,谁再犯错就扣钱。建议200g起步必须先罚款,后面谁犯了错就按这个标准。规则提前说了,临时说了就成了毛头人。对于不发工资的直接T,你另组队伍打也不怕麻烦。24个人陪一个NT去破坏,不值得。   

  

  为防止有人尴尬,我想说,处罚措施只针对通关。毕竟没有哪个G团是靠罚款发财的,所以先交了罚款,就算nt团最后散了,好歹分了大家的修理费。   

  

  组人配置   

  

  坦克占领,数量3-5,建议4,团力可以3,大师   

坦硬件必须强,三职业坦克均可。

  

治疗职业,5-7个,建议6,团强可以5个,尽量职业全面。

  

术士 单列出来的MVP职业,3个是下限,越多越好,6个术士这BOSS战难度下降50%。

  

近战 1-4个 取决于你打断职业的数量,短CD打断职业(战贼萨)4个保底,6个最佳,不要安排奶萨打断,如果战士T多,可以不组近战(仅考虑通关难度,非职业歧视,本命盗贼)。

  

参考配置:4坦克 6治疗 15DPS(13远程 2近战)

  


  

战术安排

  

坦克组:4坦克为例,采取 1-2-1-1的击杀顺序,坦克安排装备最差的坦克接第一只小怪,分配多个LR帮助他打误导建立仇恨(唯一可能OT的阶段),BOSS坦接2、3号小怪,5号小怪坦克装备要比4号的好,4、5号最好安排战士T。

  

切记按照击杀顺序击杀,4、5号小怪千万不要拉一起,坦克按任务拉原地打死。(因为打断很容易出问题)所有坦克需要注意的是小怪吃嘲讽,没有仇恨压力,1号小怪死亡后安排对应坦克控制场面的地狱火,不要让这个憨憨跟人群去打dps。在2、3小怪死亡后,4、5号坦克注意保持自身减伤不断,战士T全程英勇不需要继续建立仇恨,留GCD打断治疗读条,破釜不用省。

  

主T接BOSS开减伤饰品接,留怒或者CD上仇恨,P3转阶段交所有技能(如有),都P3了破釜盾墙圣疗梦魇草还省什么啊。

  

治疗组:

  

6治疗为例,3个治疗看主T,其他3个治疗各看一个小怪T,1小怪死了对应治疗去4、5小怪位置加对应T,4、5小怪死后对应治疗全看主T。小怪T治疗最远距离加血,能规避暗影箭雨伤害,吃到了也别慌,牧师可以联结治疗。

  

无论哪个阶段,安排至多2个治疗照顾团血即可,其实1个就够,即使P3的全团AOE也只是看着吓人,P3前保证全团满血即可,场面上没有致死技能,切忌P3后只刷团血不看T,你们会后悔的!至少NQ和ND请坚定不移看T。经过4次Raid来看,治疗组在P2有这充足的回蓝时间,没有蓝量压力。

  

伤害组:

  

保命保命保命 死了的DPS叫尸体!

  

集火集火集火 别毛了求你了!

  

控制控制控制 PVE也需要控制!

  

打断打断打断 RL分配好打断链!

  

术士组:

  

术士虽强人口数量还是不多,我以3术士为例;分配好三个诅咒,语言,元素,鲁莽 ,确保集火目标的三诅咒覆盖,4、5号开始不急需语言诅咒,战斗开始先上诅咒,分一个术士去4、5小怪位置看地狱火,其他两个跟人群,放逐是第一手段,恐惧是第二手段,控制地狱火>保持诅咒>制造伤害,任何一个读条伤害技能都应该在地狱火出现后自行打断补控制。

  

BOSS激活后不要秒上诅咒,T接手后第一时间给个虚弱诅咒,其他的后面补。P1阶段尽量少的生命分流,如果分流自己吃糖绷带,,不要给治疗制造压力。

  

其他的提示

  

(1)如果主T装备合格还是会倒T看看BOSS身上的搓志怒吼,雷霆一击,虚弱诅咒,毒蝎钉刺,虫群的覆盖,或者让主T换个慢速武器,让其他战士T给主T援护。

  

(2)DPS慢看看集火情况和打断情况,嗜血时间开的是不是合理,就要求全团合剂吧,合剂平民化了100g掏不起就别打团了。

  

(3)地狱火死人多就是控制不及时,不能单纯依赖术士控制,要启蒙各职业打控制的积极性。

  

(4)P3可以适当停手把团血抬满再进,如果时间合适最好点一波盒子。

  


  

非RL玩家可直接食用以下部分

  

各职业细节:

  

战士:给被放逐的地狱火一个嘲讽,有效降低治疗死亡风险,震荡猛击和破蛋怒吼能有效控制地狱火,KBZ可以拦截地狱火接恐惧。

  

猎人:冰冻陷阱开打前放空地上,点盒子跑可以开豹守赶路,点出射程天赋这场Raid很舒服。

  

萨满:觉得能过再诈尸, 颤栗图腾记得放,如果你是DPS告诉无知团长你也能打断。

  

盗贼:斗篷活用,消失偷袭可以控地狱火,勇敢的话再接个肾疾跑溜,毕竟咱们是工具人(哭~~~)地狱火吃不吃致盲有待考证,印象中不吃。

  

法师:寒冰护体卡CD用可以提高生存率,闪现冰环可以控制一下追人的地狱火,如果极限斩杀BOSS,冰箱能让你在失败的点盒子中活下来。

  

德鲁伊:ZF是灵魂技能,熊的激活记得丢,冲锋嘲讽地狱火风筝等控制。

  

圣骑士:看T吧NQ, 制裁能控地狱火,有危险无敌别省,CJQ保持智慧审判。

  

牧师:心灵奸笑是个好技能,能救命,放快捷键,如果有压制,T接BOSS的时候给一个,转P3时候给一个,暗影魔这场BOSS战能放两次,AM的话P1和BOSS易伤打灭请慎重。

  

术士: 除了上面说的,灵魂石是个好东西,给自己,这场Raid你很重要。

  


  

写在最后

  

写了许多,可能不配称作攻略,但是我还是尽心尽力地去想了去试了,我热爱这游戏也认真玩,如果你觉得休闲养老好不想努力,那么我们可以求同存异,我不会觉得你菜,你也不要说认真打的人怎样怎样,大路朝天各走一边即可。

  

十年魔兽,我仍然热爱着艾泽拉斯这片故土,虽然吐槽人的人永远比叫好的人多,但是我觉得70之后混子比60少了很多,我的游戏体验还是提升了的,最后无论环境如何玻璃渣怎样,都改变不了我和朋友们快乐玩耍的事实。