冒险岛怎么砸包里的装备,冒险岛装备附加潜能用什么洗
庆祝啾啾岛的美食节!
海底塔“起源之塔”迎来更新,以及各种改进和更新!
内容1。内容更新:海底塔的由来
2.新内容武林培训中心
3.技能更新
4.系统改进和更新
更新海之塔,起源之塔,海之塔经过修复工作!
艾丽夏改造了她的水下塔,让探索变得更加愉快!
调整整个海底塔“起源之塔”的入口要求,已调整到200级以上的玩家并已完成第5次转职。v 212版本。之前已经完成介绍任务的玩家仍然可以访问内容。
所有的层现在都被实例化了,除了海底的第5、15、25、35和45层的其余层,不会与其他玩家共享。
现在你可以在这些楼层参观现金购物中心或更换频道。
玩家的职业宠物骑行技能(宠物骑行)会在参观海底12层、17层、22层、23层、27层时自动解除。
海底10层,20层,30层BOSS怪物血量增加。
愚蠢的计时器默认时间,已从10分钟增加至20分钟.
现在你可以把朦胧石从朦胧石栅栏上移走了。
解锁额外朦胧石场的费用已经调整。第2栏: 4000原塔10层通关记录;第3栏: 25000原塔20层通关记录;第4栏: 4万原塔30层通关记录;第5栏: 8万原塔40层通关记录。
增加了与起源之塔内容相关的成就。起源之塔 戒指收藏家新手-Collect所有1级技能戒指从艾丽夏戒指盒或隐藏戒指盒。起源之塔 戒指收藏家专家-Collect所有2级技能戒指来自艾丽夏的戒指盒或隐藏戒指盒。起源之塔 戒指收藏家大师-Collect所有3级技能戒指从艾丽夏戒指盒或隐藏戒指盒。起源之塔 起源之塔之王-Collect所有4级技能戒指从艾丽夏戒指盒或隐藏戒指盒。起源之塔 起源之塔征服者-Beat多萝西100次。起源之塔 彩虹之上-Beat多萝西500次。
独立地板调节
1层's的通关条件调整为击败100个古代绿水精灵或一个古代绿水精灵王。
2层一号卡不会再掉了。
具有自动拾取道具能力的宠物即使被激活也不会再拾取卡牌道具。
3层这一层的怪物现在将有可能掉落甲虫蛋。金龟子蛋将被记载为50枚古龟子蛋。
古代龟蛋投注已被删除。
4层的平衡点会根据被杀死的怪物的位置而不是玩家的位置来增减。
改变平衡状态所需的怪物数量减少。
召唤者现在可以使用黄色,吸收,蓝色,黑暗,减益,灵气和黑暗链组合技能。
小学教师现在可以使用阅读龙脉的技能。
6层
,绿水精灵王存在时的位置,现在会显示在小地图上,用红点表示。
绿水王出现时会出现系统信息。
7层
的地板已经被调整到新的跳跃挑战地板。
顺着楼层避开障碍物到顶,到下一层!
9层
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各层平台的数量已从4个减少至3个.(是的更少RNG!)
如果你选择错误的平台, 你现将移动至前一层3个平台之一。
显示正确平台的效果已调整为更好的可见性。
13层
修复了如果你在游戏过程中回到起源之塔大厅,屏幕仍会保持黑暗的间歇性错误。
18层
修复了椰子计数在以一定条件下获得时增加不准确的间歇性错误。
19层
整体地图构造已调整。
玩家移动速度和跳跃力现将固定位100%,移动技能将受到限制(e.g., 二段跳再也不能使用)
弗雷塔的移动速度已增加,但你仍需要在该层护送她,所以请小心!
21层
艾利杰的召唤条件以从击退300只调整至200只怪物。
现将显示击退的怪物数量。
23层
导巡该层过程中掉落现将自动移动至最近的检查点,无需使用阿丽莎的灵魂连接器。
26层
该层现将以怪物在地图两侧出现开始。
27层
玩家移动速度现将固定为160%。
28层
击退其一所需数量的怪物时,只有其它类型的怪物将随之出现。
29层
通关楼层所需沙晶已简化并减少至1-4个。
31层
妖精的位置在存在时现将在小地图显示,以一个红点标记。
妖精召唤时现将出现一条系统信息。
32层
修复了夜光法师的反射技能不会在怪物间传播的错误。
33层
6把各类钥匙现将在进入楼层时提供。
使用阿丽莎的灵魂连接器重试该层时,将重新发放6把各类钥匙。然而, 背包里剩余的药水和楼层中掉落的任何钥匙将移除。
34层
绳索连接再也不能在地图低处和高处间使用。
极闪的随机瞬移功能将失效,但极闪的悬浮仍可使用。
36层
通过攻击怪物输入代码所需的时间间隔已减少。
修复了攻击怪物后立即与希克莱塔对话会直接登记错误答案的间歇性错。
37层
相同类型的怪物将在被击败后以固定时间间隔出没。
38层
NPC对话选项"让我帮你通过这层。" 已调整至第一选项。
修复了黑暗能量会在与NPC对话之后立即改变的错误。
修复了该层会在你击退比所需数量多1只怪物时通关的错误。
39层
NPC对话选项"我想回答问题"已调整至第一选项。
部分问题和答案选项已修改。
之前已回答的问题将不会再次出现。
42层
相同类型的怪物将在被击败后以固定时间间隔出没。
唤灵斗师现可使用黄色、吸收、蓝色、黑暗、减益、结合灵气以及黑暗锁链技能。
元素师现可使用读取龙脉技能。
43层
该楼层已调整为新的跳跃挑战楼层。
调整弗雷塔的试验,前往下一层的传送门将为你开启!
49层
显示窗口的位置已调整以至不会遮挡怪物的影子。
50层
柳德之剑(双手武器)和光明探索者(弓)已添加至通过击败桃乐丝可获得的道具列表。
起源之塔戒指箱子调整
从阿丽莎戒指箱子获得的奖励已根据各箱子等级调整。
以下道具将不再在阿丽莎戒指箱子出现。
纯白卷轴5%
柳德之剑
光明探索者
技能戒指将不再从阿丽莎戒指箱子(6~10级)获得。
从阿丽莎戒指箱子(6~9级)获得的咒语痕迹 已增加。
咒语痕迹将不再从阿丽莎戒指箱子(1~5级)获得。
2倍经验值券现可从阿丽莎戒指箱子(1~5级)获得。
你现可交换100个破碎的箱子碎片换取1个闪耀的戒指箱子,保证获得随机1个3级或4级技能戒指。
你现可从隐藏戒指箱子获得末日之戒。
起源之塔每周排名奖励调整
调整的排名奖励将从2022年3月7日起当周生效。
新奖励和起源之塔点数已新增作为每周排名奖励的一部分。
第1名奖励
桃乐丝效果(现金) - 不可交易,7天期限.
阿丽莎的祝福 x20(消耗) - 不可交易,7天期限.
起源之塔点数 x200,000
第2-10名奖励
稻草人效果(现金) - 不可交易,7天期限.
阿丽莎的祝福 x10(消耗) - 不可交易,7天期限.
起源之塔点数 x100,000
第11-30名奖励
胆小的狮子效果(现金) - 不可交易,7天期限.
阿丽莎的祝福 x5(消耗) - 不可交易,7天期限.
起源之塔点数 x50,000
第31-50名级
铁皮人(现金) - 不可交易,7天期限.
阿丽莎的祝福 x3(消耗) - 不可交易,7天期限.
起源之塔点数 x30,000
起源之塔点数商店更新
以下道具已添加至由格琳达经营的起源之塔点数商店。
2倍经验值券(15分钟) - 10,000起源之塔点数(不可交易,7天期限)
桃乐丝面具交换券 - 1,000,000起源之塔点数
桃乐丝手杖交换券 - 2,000,000起源之塔点数
桃乐丝套服交换券 - 2,000,000起源之塔点数
Toto骑宠交换券 - 2,000,000起源之塔点数
注意:从商店购买的交换券只能在有30层以上的通关记录时可以购买。交换券账号内可转移并且期限持续7天。交换的道具是永久的。
雾林训练中心
为了你和你的组队练习需要!
武公在雾林中开启了新的训练中心!
等级要求:200+
额外前置:玩家必须拥有武陵道场30层以上的通关记录
如何入场:与武陵道场大厅的萧公对话 > 武陵训练中心 > 使用雾林训练中心
因此在武陵山深处的秘密训练场!
该内容仅可以组队进入。所有组队成员必须在场进入。
你每天可以进入雾林训练中心最多5次。
时间限制为1小时。
在雾林训练中心,你可以控制并调整怪物/地图选项至你的喜好。
怪物设置
怪物类型 - 普通和BOSS之间选择
等级 - 1到300
防御力 - 1到500
大小 - 在小、中和大之间选择
怪物血量设置 - 50亿/100亿/300亿/500亿/1500亿/5000亿/无限
BOSS血量设置 - 1000亿/1兆/10兆/100兆/1000兆/无限
场地设置
星之力 - 1到140
神秘力量 - 1到1320
原初力量 - 1到200
你可以最多一次性召唤10只怪物。
使用“解除”按钮可移除最近召唤的怪物。按下“解除全部”可移除地图上所有召唤的怪物。
玩家不会在雾林训练中死亡。
在雾林训练中心,你无法使用以下功能:
强化
骑宠
椅子
稻草人和怪物召唤包
冒险岛联盟
技能更新
小而胆大的更新...
改善了火炮手使用霰弹炮有突兀的音效的问题。
魂骑士现可在蓄能冥河破过程中使用元素跃动向上跳跃。
炎术士火焰化身的愤怒 - 火狮激活时,即使怪物消失,伤害也将不再消失。
唤灵斗师吸收灵气恢复的MP已从基础MP的一定比率调整为最大MP的一定比率。
豹弩游侠的主美洲豹和部分美洲豹技能将不再受到技能效果透明度影响。
尖兵瞬间闪避的额外回避率现将与双重防御的额外回避率叠加。
部分元素师技能已改善。
喷涌、吸收和发现技能已改善为优先使用范围内的自由龙脉。
唤醒和撑懒腰已改善为优先使用附近的龙脉。
龙脉痕迹已改善以便移动至龙脉的最小距离限制已缩短。
仅减少物理防御率或魔法防御率的技能已改善为均减少,并且技能说明已调整为更清晰。统治者的技能如下。
暮光祝福(幻影)
支援波动器:H-EX(机械师)
破甲(恶魔复仇者)
卷术:微生强变(虎影)
在附加存在BOSS怪物时使用撑懒腰唤醒龙脉时,搜索可攻击BOSS怪物的范围已较之前增加87%。
不同移动速度减少效果应用至一个怪物时,现将应用数值更高的效果。
半月之刺的火焰模式已改善以便无论何时攻击时玩家都不会视作战斗状态。
超能力者的终极-深层冲击已改善以便其使用时不会取消移动速度减少效果和防御力减少效果。
元素师的精气涌现已调整以便即使命中使用伤害反射的敌人也不会受到伤害。
调整以下技能,在至暗魔晶BOSS战斗过程中使用时,它们将使你移动至最低平台:
切开(侠盗)
加速终端-瞄准猎物(战神)
修复了关于唤灵斗师的死亡会在进入限制移动技能而不限制攻击技能的地图时取消激活的错误。
魔链影士的A.D炮已调整以便其在蓄能过程中达到攻击最大次数时直接发射。若未达到攻击最大次数,持续时间将依次增加。
修复了剑豪的防御是最好的攻击效果应用为最终伤害而非伤害的错误。
尖兵的技能伤害系数以从3更新至3.5。
机械师的支援波动期:H-EX基于召唤数量的技能伤害已调整。
修复了魔链影士习得武器多样化III时魔链影士的召唤散弹枪存在伤害增加叠加的错误。
系统改善和更新
64位
在本次更新之前64位客户端已进行进一步优化。若你在游戏中仍遇到任何未预见的问题,请通过这里的iBox提供任何相关信息。
成就
你现可通过使用链接菜单或使用超级喇叭在聊天窗连接成就。
你可以点击已连接的成就查看具体成就信息。
成就名称
成就日期
成就条件
成就完成率
拍卖场
购买一次性可交易道具时,现将显示一条提醒消息。
灵魂武器相关筛选已添加至武器分类。
对搜索结果进行分类时,如果相同条件下有多个道具,它们现将以剩余时间的顺序排列分类。
战斗分析
战斗分析UI现将显示击杀怪物数量,最多可显示10个字符长度。
BOSS项目改善
以下BOSS的复活逻辑已从重新加载地图调整为直接复活:
班雷昂(简单/普通/困难)
希纳斯(简单/普通)
阿卡伊勒(简单/普通)
暗黑龙王(简单/普通/混沌)
皮埃尔(普通/混沌)
血腥女王(普通/混沌)
卡雄(普通)
品克缤(普通/混沌)
麦格纳斯(简单/普通/困难)
以下BOSS中在复活后2秒内你将不再受到伤害:
请注意该效果不与自由意志和反抗者的链接技能叠加。
扎昆(简单/普通/混沌)
麦格纳斯(简单/普通/困难)
希拉(普通/困难)
卡雄(普通)
帕普拉图斯(简单/普通/混沌)
皮埃尔(普通/混沌)
半半(普通/混沌)
血腥女王(普通/混沌)
贝伦(普通/混沌)
班雷昂(简单/普通/困难)
阿卡伊勒(简单/普通)
品克缤(普通/混沌)
希纳斯(简单/普通)
斯乌(普通/困难)
戴米安(普通/困难)
守护天使绿水灵(普通/混沌)
路西德(简单/普通/困难)
威尔(普通/困难)
至暗魔晶(普通/混沌)
觉醒希拉(困难)
敦凯尔(普通/困难)
黑魔法师(困难)
神选者塞伦(困难)
黑魔法师
修复了在黑魔法师中如果你在死亡过程中变换形态,则增益冷藏器在无法保留增益的错误。
复活逻辑已调整为如果在变换形态期间玩家死亡,则在复活后移动死亡的玩家,而非强制移动。
神选者塞伦
第2阶段密特拉力量机制的难度已简化,不再生成地图两侧的安全区。
戴米安
修复了戴米安会持续使用受束缚技能影响的攻击机制的间歇性错误。
守护天使绿水灵
向导文本已改善为进入部分机制时提供更好的向导。
在使用对话NPC/采集键安装箭矢炮盘过程中,吉祥物绿水灵的技能将不再激活。
地图中熔岩绿水灵出没的数量达到上限时,部分熔岩绿水灵会在它们生成攻击之后无意消失的情况已改善。
在骑乘机械师的金属机甲或双弩精灵的希比迪亚技能时水晶石安装技能需要更长时间安装的错误已改善。
希拉
希拉(困难)的死亡次数已调整为影响玩家个人,而非与组队共享的死亡次数。
斯乌
修复了电流机制期间平台不会生成的间歇性错误。
修复了在电流机制中平台无法即使使用的间歇性错误。
修复了平台生成时立即使用束缚技能会导致电流机制仍然出现的间歇性错误。
在第1阶段击败黑色天堂核心时,剩余电流将不再造成伤害。
威尔
在第1阶段次元坍塌机制出现时,现将显示一条提醒系统信息。
在强制瞬移到另一次元时玩家将在短时间内获得无敌。
受无敌游戏时,你仍可以获得月光球来生成保护膜。
公会项目
跑旗赛和圣瑞尼亚水路排名的初心者公会技能点数分配已调整。
每周获得初心者技能点数的最小条件如下:
跑旗赛:达到至少1000分
水路:达到至少500分
每周任务:通过公会每周任务达到至少1点
内在能力
S级和SS级内在能力第2和第3条属性的等级重置概率已改善。
爆击率%属性现将在使用荣誉点数重置A级内在能力时出现。
道具
你现可通过炼金术专业制作20格纪念币背包。
如果你装备了满级的神秘徽章,你现可选择是否领取神秘徽章奖励。
使用黑色魔方重置道具潜能时,你现将甚至在已点击“再使用一次”但取消了确认界面情况下能够从“之前/之后”UI选择想要的属性。
在使用神奇还原器和黑色还原器时,如果你在选择属性之前离线,UI现将在重新连接时显示。
伟大灵魂道具的说明已更新为包括“附加潜能的属性以相同概率设置。”
精灵吊坠和特殊精灵吊坠的说明已调整为更清晰。
对于无法拥有潜能或具有固定潜能的装备道具,在道具底部的文本已调整为“该道具无法获得潜能”。
对于无法拥有附加潜能或具有固定附加潜能的装备道具,在道具底部的文本已调整为“该道具无法获得附加潜能”。.
以下道具的道具说明已调整为包括更多细节:
冒险岛皇家风格
大师零件/优质大师零件
魔法宠物果实
月光水晶
灵魂分解器
神秘混合染色券
神秘混色瞳孔染色券
新增可以下从灵魂分解器获得的灵魂碎片。
帕普拉图斯
威尔
觉醒希拉
敦凯尔
路西德
戴米安
修复了道具宝宝(Imp)相关道具不会从药草和矿石中掉落的错误。
地图
在保护埃斯佩拉,具有变身和骑乘技能的职业现可在变身或骑乘技能过程中使用炮塔。
希比迪亚(双弩精灵)
金属机甲:人类、金属机甲:坦克(机械师)
终极变形(狂龙战士)
美洲豹骑士(豹弩游侠)
你现可在保护埃斯佩拉中装备宠物。
在黑色天堂第4章埃德尔斯坦秘密通道地图,该地图已调整,如玩家死亡时,无法使用增益冷藏器,不会给予死亡惩罚,并且死亡前所有增益将保留。
与村落中次元之镜NPC互动的方式已统一为鼠标点击和对话NPC/采集键。
在武陵道场通关楼层时,在停止的计时器重启之前5秒开始,每秒将出现关于计时器重启提醒信息。
在武陵道场将不再允许组队创建和邀请。
在怪物公园将不再允许组队创建和邀请。
选项&UI
在选项UI > 音效新增主音量。你可以使用该功能调整游戏内所有音量。
在图像选项新增设置,可在攻击怪物时显示残影(部分BOSS怪物除外)
在图像选项,默认伤害效果已调整为“基础效果”。
在装备界面,如果你选择装备标签以外的标签,已开启的神秘徽章和原初徽章UI将自动关闭。
在怪物农庄,怪物合成和潜能期限日期现将显示至最近的分钟。
通过打猎登记怪物至怪物收藏时,现将显示登记的怪物名称。
伤害反射效果已改善以便其清晰地显示,与任何更低的图像选项无关。
在聊天窗,道具链接已调整为以相同颜色显示,与当前使用的聊天类型无关。
对于拉比斯/拉兹丽,强化结果窗口在对其使用魔方道具时现将显示。
V矩阵
你现可成组地制作核心宝石。
特殊核心在期限结束时将不再消失。然而,它们的技能效果在使用期限结束之后将不再生效。
其它
宠物自动增益技能在玩家死亡时将不再激活。
在拉拉、御剑骑士、影魂异人和圣晶使徒向导任务中,新增狂龙战士和爆莉萌天使插画。
你再也不能在专业技术制作过程中使用现金商城、冒险岛拍卖场、变更频道或者怪物农庄。
经验值和掉落率减少详情已轻微调整:
从精英BOSS的诅咒减少的经验值和掉落率以调整为与玩家死亡惩罚一致。
精英BOSS的诅咒生效时,减少的经验值率将以百分比显示。
玩家死亡时,如果死亡惩罚和精英BOSS的诅咒同时生效,只有数值更高者会生效。
说明玩家无法被邀请至组队的消息将在尝试邀请正在不允许组队游戏的内容的玩家时显示:
武陵道场
起源之塔
怪物公园